Les mondes du jeu vidéo (Mars 2026)
Plongez dans l'univers mystérieux de mes créations numériques. Ici, le dessin et la programmation se rencontrent pour donner vie à des histoires interactives, inspirées de mes propres écrits. Découvrez comment je construis des mondes captivants, pixel par pixel.

La genèse d'un visual novel
En créant ce petit jeu vidéo (certes loin d’être terminé), j’ai pu mieux comprendre les mécanismes des visual novels. On connaît tous Amour Sucré, et maintenant je comprends comment en créer un : c’est beaucoup plus simple qu’il n’y paraît.
En effet, grâce à Visual Studio Code et à Ren’Py (une application qui permet de créer des visual novels), on peut utiliser une surcouche textuelle basée sur Python, ce qui rend la programmation plus accessible et intuitive.

Programmer, c'est dessiner
Pour moi, programmer et dessiner, c’est la même chose : créer.
Je pense que c’est ce que j’ai préféré dans ce semestre avorté en école d’ingénieur. C’est comme écrire une histoire dans un autre langage : réfléchir aux propositions qu’on offre au joueur et à l’impact de ses choix sur le jeu. Bref, c’est très amusant.

Personnages et décors : les complication des graphisme
Tous les personnages que vous découvrirez dans ce visual novel sont des créations originales issues de mon livre. Chaque design est pensé pour renforcer l’ambiance mystérieuse que je souhaite transmettre, et ils sont tous dessinés par mes soins. Malheureusement, je me suis rendu compte que créer à la fois les personnages et les décors était trop ambitieux pour moi.
Du coup, les décors sont des images libres de droit (sans IA), mais j’espère un jour pouvoir créer mon jeu de A à Z.
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